cyr_beemovie_001Dulce estreno
La empresa Dreamworks y el humorista Jerry Seinfeld unieron sus talentos para llevar a las pantallas la historia de Barry B. Benson (Seinfeld), una abeja joven y aventurera, recién graduada y apunto de “escoger” el trabajo que hará el resto de su vida dentro de la compañía productora de miel Honex o Mielex (nombre en español). Barry no puede entender el por qué las abejas deben dedicarse toda su vida a hacer una misma actividad. Así que, al compás de Freedom de George Michael, sale al mundo exterior a buscar qué es lo que realmente le gusta. Afuera, una humana bella y romántica, la florista Vanessa (Renee Zellweger), lo rescata de la muerte y así comienza la historia.
Por Mariemma Ramos Nava

Seinfeld, experto y reconocido por sus trabajos en televisión, nunca pensó seriamente entrar en la animación, hasta que un día cenando con Steven Spielberg tuvo una idea. Típica cena de trabajo con los “jefes” y, en ese incómodo momento de silencio, el humorista nerviosamente expresó la idea de realizar una película sobre abejas la cual titularía Bee Movie, aludiendo al término antes usado en Hollywood para referirse a las cintas de bajo presupuesto. A Spielberg le encantó y, de inmediato, llamó a Katzenberg, su socio en DreamWorks.

Fue así como, antes de ser la voz del personaje central, Seinfeld escribió el libreto, produjo la cinta, seleccionó las voces de las celebridades para la película (Larry King, Chris Rock, Sting y Oprah Winfrey, entre otras) se vistió de abeja e, incluso, se especula que intentó volar en una de las presentaciones mundiales del World Tour. Por cierto, vaya también un reconocimiento para Jaime Camil y Ana de la Reguera, quienes hicieron las voces principales en la versión doblada al español.

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Entrevista exclusiva con Igor Lodeiro, miembro del equipo técnico de la cinta.

Igor es parte de la plantilla de diseñadores de Dreamworks. Nació en San Sebastián, España, y, contrariamente a lo que le pasó a la abeja Barry, él sí sabía a los 13 años de edad qué quería hacer el resto de su vida. Así que comenzó como autodidacta. Tiempo después fundó su compañía, en la cual se dedicaba a crear imágenes tridimensionales de diseños arquitectónicos y mecánicos. Llegó a Estados Unidos en 2001 para probar suerte y fue contratado por una empresa de videojuegos en Arizona, desde allí fue llamado por Dreamworks Animation en 2004. Uno de sus trabajos más importantes fue la dirección técnica de iluminación de Over the Hedge.

Para Bee Movie, además de Igor, expertos de México y Puerto Rico dieron la cara por los hispanos en el competitivo mundo de la meca del cine.

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–¿Cuál fue su trabajo en la cinta?

–Antes me encargaba de la iluminación, pero ahora tuve la oportunidad de ser parte de los creativos que diseñaron los colores de la cinta, las puestas en escena, los escenarios.

–¿Cómo se siente trabajando en la empresa de Spielberg?
–Al principio no me lo podía creer mucho, pero siempre trato de hacer mi trabajo lo mejor posible. También es importante darte cuenta de que una parte esencial del proceso es compartir con compañeros conocimientos.

–¿Hay muchos hispanos allá?
–No demasiados. La verdad somos muy pocos, pero de vez en cuando nos juntamos y parecemos más.

–¿Qué le parece que grandes actores de cine encarnen a esos muñequitos que diseñan ustedes?
–Pues a mi me encanta, aunque se está haciendo más comercial que práctico. Sin embargo, se buscan actores que realmente impregnen personalidad a los animados, con los que se pueda crear un vinculo y, la verdad, es difícil encontrar la voz ideal para cada personaje. Pero ese es el reto.

–¿Le parece Bee Movie una película para niños?
–El público de Jerry no son los niños, pero él intentó adaptar su humor a una audiencia más joven para que lo puedan disfrutar todos.

–¿Fue complicado el proceso de recrear abejas y panales?
–La verdad mucha gente de adentro, compañeros de trabajo, creían que iba a ser un trabajo sencillo, sin muchos efectos. Causó sorpresa descubrir que es la película más complicada que hemos hecho hasta ahora. El grado de complejidad fue altísimo, imagínate, teníamos miles de abejas volando sobre un parque, en un paisaje abierto, gente caminando, eso sólo es una fracción de segundos…Se tuvo que trabajar muy duro para recrear las dimensiones de esos animales pequeños-las abejas-que tienen que interactuar con humanos.

–¿Uno de los retos más complicados?
–El paso de animar el pelo…es una tarea realmente enredada para todos los departamentos involucrados en su creación. Es muy duro controlar la geometría para simularlo. Además, relentiza el proceso de generar imágenes. El pelo se comporta de un modo muy específico, porque está hecho con pequeños hilos, y hacer una réplica de ese efecto es un desafío. Pero como ves, hay cosas que nunca pensamos que podíamos hacer y lo logramos con esta cinta.

 



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